El último jueves de febrero de 2002 fue lanzado en Japón el primer videojuego de la compañía fundada al abrigo de Namco, Monolith Soft. Fíjate si ha llovido desde entonces, ¿qué no?
El caso es que, no sé muy bien ahora mismo que más puedo contar, mi cabeza no está del todo centrada para poder desarrollar algo sustancial, sólo me da para abrir la entrada y dejarla en primera plana para lo que pueda venir. Repasando el blog aquí y allá, me ha dado el pálpito que quizás en unos días quizás semanas, tengamos una buena noticia por el veintecumple de Xenosaga. Muchos de los rumores de eso que hablan de un título grande de PlayStation remakeado creo que quien se va a beneficiar de ello es la saga Xeno de PlayStation. Si queréis saber un poco por qué de esta conclusión, os ruego consultéis la entrada de Xenogears que donde hemos ido puntualmente comentando toda la rumorología.
Por el momento os voy a dejar con un vídeo que publicamos hace unos días en el canal de YouTube.
1 de febrero de 2022
Recientemente hemos podido conocer dos detalles de la publicación de Xenosaga episodio 1 que desconocíamos hasta hace bien poco.
El primero tiene que ver con algo que hemos podido ver en la propia web japonesa de Namco y reza literal lo siguiente:
DVD-ROM(片面1層式)2枚組で発売する予定でしたが、DVD-ROM(片面2層式)1枚組が可能となり仕様変更致しました。この、業界初の画期的技術革新により、DISC入れ替えなどの煩雑な操作が不要となり、より快適にプレイすることが出来ます。
もちろん、ゲーム内容や容量に変更はございません。
Si empleáis cualquier traductor actual, el texto comenta que estaba previsto lanzar el título en dos DVDs independientes pero haciendo uso de la “innovación revolucionaria” que suponía el DVD de doble cara, decidieron que iba a ser más cómodo jugar sin tener que andar cambiando de discos. Esta característica fue muy comentada en su época, y si no me falla la memoria, fue el primer videojuego de PS2 lanzado en un DVD9 que es como se le conocía por entonces. Por suerte el mercado japonés y el americano se benefició de ello y no fue erradicado como si sucedió con la segunda característica, la cual también fue revolucionaria en su época y que solo el mercado japonés pudo disfrutar.
La primerísima edición de PS2 en Japón tenía como característica, un puerto dedicado donde poder conectar un disco duro externo con el que esta podía ganar características multimedia en la línea de lo que más tarde pudimos disfrutar en PS3, algo que el resto de los mercados nos perdimos totalmente. Pues bien, no solo permitía a la PS2 esa faceta multimedia sino también, alojar la «instalación» de juegos. SI el juego incluía esa característica, podía ser volcado de la misma manera que era habitual en la Xbox 360. Y Xenosaga 1 versión japonesa si incluía esa característica, de echo en la web oficial reza lo siguiente:
De momento es todo cuanto podemos comentar de “novedad” sobre Xenosaga 1, lo que respecta a celebración del 20 aniversario de momento nada, lo único destacable es que la web oficial de Monolith Soft Japón esta siendo rediseñada y que Meristation le ha dedicado un artículo a FF7 por su 25 aniversario…
Buceando en las webs de «por entonces» de Namco, encontramos este fondo de pantalla conmemorando el 5º aniversario de Monolith Soft.
3 de febrero de 2022
5 de febrero de 2022
Disculpadnos que no esté traducido este regalo que os traemos.
7 de febrero de 2022
9 de febrero de 2022
Al final sin pretenderlo vamos a ir publicando cosas todos los días impares… Bueno, ahí va lo de hoy, espero os resulte cuanto menos curioso.
10 de febrero de 2022
11 de febrero de 2022
De momento no faltamos a la cita, espero os guste este nuevo vídeo.
13 de febrero de 2022
Rebuscando la forma de adquirir la saga, el más difícil de encontrar es el primero de todos los capítulos. En eBay el único Xenosaga 1 que hemos encontrado, es nuevo a estrenar y cuesta 0,027 ₿…
En la misma tienda encontramos la versión Reloaded a un precio más mundano pero lejos de ser apto para todas las economías, unos 180 eurillos de nada. Desconocemos como está la situación en el resto de tiendas o como estará las cosas en el mercado de segunda mano y tal y pascual, pero es de esperar exista algún chollo o ganga puntual con los que logres hacerte con los tres evitando desembolsos tan exagerados.
15 de febrero de 2022
Hoy es el turno de los fans. Que sería una saga sin sus fans, ¿verdad? No es lugar este para llenarlo hasta los topes de fan arts, así que en representación de todos ellos:
17 de febrero de 2022
La música, hay la música, que puedo decir de la OST de Xenosaga… pues puedo decir que salvaría la del primero de todos. Que va a decir un fan de Mitsuda, ¿verdad? Pero en contra de lo que pueda parecer es, de todo lo compuesto por Mitsuda hasta esa fecha, la banda sonora menos versionada por los fans. Podéis encontrar infinitos cover de Chrono Trigger, de Cross o incluso de Xenogears, pero de Xenosaga… pocos o casi ninguno, ha sido imposible enlazar la actualización de la actualización anterior con esta.
Detalles que puedo comentar sobre la banda sonora firmada por Mitsuda son variados. Sobre su lanzamiento en CD, hay dos ediciones de dos CDs cada una. La primera edición los temas iban correlativos a como aparecían en la historia y contenía como bonus, Kokoro y Pain versión instrumental. La segunda, los temas fueron publicados de diferente manera, en uno se podía escuchar las composiciones de estudio, y en el otro los interpretados por la Filarmónica de Londres y arreglos de algunos temas. Y de bonus un tema que no se incluyó en el juego final. Mitsuda con Xenosaga 1 había logrado por fin componen su ansiada banda sonora de película, pero al igual que Mike Oldfield cuando escribió “Music of the Spheres”, se dieron cuenta que componer para una orquesta es difícil no, lo siguiente, y Mitsuda en concreto se vio en la necesidad de echar mano de sus primeros apuntes de facultad de música para poder tomar las riendas de todo. Y después de mucho esfuerzo y hasta, según dicen, llegar a componer en sueños, logró componer una OST muy digna con una producción de aúpa.
Xenosaga episodio 1 seguía en parte las directrices de Xenogears, solo ambientar musicalmente cuando fuese necesario, pero llevándolo al extremo. Solo un tema de combates para todo ya fue pasarse y solo el combate final dispusiera de su propio tema rompía demasiado con la norma incluso de Xenogears. La vieja costumbre de no incluir controles de sonido dentro del juego continuaba, pero le salvaba que al mazmorrear, sólo se escuchaba el ruido ambiental, que era lo que pretendían. El conjunto de la banda sonora al lado de las producciones actuales se ha quedado chiquito, pero es una banda sonora de las que digo yo, no es para escuchar todos los días sino escuchar de tiempo en tiempo para volver a sufrir con la llegada de los Gnosis igual que si los tuvieras delante. O de Albedo.
De los demás Xenosaga, la bandas sonoras son nada memorables (no me odies fans de Yuki Kajira) y sobre Xenosaga 2 mejor no hablar porque fue un completo desastre. El tema donde manejas a Ziggy en la estación después de esa escena de persecución ya es todo un presagio fatal de todo lo que viene después. Y es muy chocante porque para Monolith Soft, la música en sus obras no es nada secundario.
Si habéis sentido esa sensación en los Xenoblade de que la música super mola pero la escena no es papaz de seguirle el ritmo o está mal implementada, deciros que no es un problema de ahora, este problema lo sufren de antes. Y esto tiene para mi una explicación: tal es la importancia la música para las obras de Monolith Soft, que ponen a los compositores a currar de lo lindo, logrando que saquen lo mejor de ellos y estos a su vez les devuelven super temazos que luego no saben que hacer con ellos w. En Xenosaga 1 sucede con la escena de Kos-Mos en el exterior y esta cacho de composición épica:
Deseando estamos todos seguramente de ver que nos proponen para Xenoblade 3, ¿verdad?
Creo he dejado el listón muy alto, a ver que podemos traeros para el día 19 ^^;
19 de febrero de 2022
¿Es tan malo Xenosaga 2 como le pitamos? La respuesta corta sería sí.
Fue un título con unas decisiones técnicas super cuestionables, con una capacidad para cargarse todo lo bueno que habían creado con el primer episodio fuera de lugar. Destacan tanto que hasta el menos observador se percataría de todas ellas. Jugar Xenosaga 2 es un ejercicio bastante complicado de disfrutar y más si eres fan. Pero no vayáis aún a la tienda de segunda mano a descambiarlo, ni le odiéis tampoco como el CD2 de Xenogears.
Monolith Soft siempre ha tenido una historia muy potente, pero siempre le ha perseguido no lograr saber contarla, para colmo tiene ideas muy buenas (la de elevar el enemigo al aire para causar damages explosivos fue muy buena) y debe ser muy tentador darlas rienda suelta en el título de tus amores (hey tíos, incluyamos esto en Xenosaga 2 ¿qué MOMO ahora pase a luchar con arco aunque recién aterriza en Second MIltia? No pasa nada :V). Todo esto y muchas cosas más unidas dan como resultado Xenosaga 2, que tiempo después llevó al ocaso de Xenosaga.
Xenosaga 2 fue la ducha de realidad que seguramente nadie en Monolith Soft quería pero que quizás necesitaban. Si son todo lo grandes que son ahora es porque pasaron por todo ellos: ahora si saben contar sus historias y si desean dar rienda suelta a mecánicas disruptivas, saben hacerlo, saben dónde incluirlos y lo mejor de todo, obteniendo un resultado memorable y satisfactorio. La cita más importante de toda la saga, ellos mismos se han aplicado: Todo lo bueno y malo cuando se acepta, se forma el auténtico ser. Que grande Nephilim.
20 de febrero de 2022
21 de febrero de 2022
¿Que pensarías si por internet a parte de información, pudiéramos viajar nosotros mismos? Dar una tecla, escanearnos, y aparecer en el destino que deseáramos. Sería muy guay, ¿no? Pues imaginad eso mismo pero a nivel universal, y tendréis otro tema de los muchos que se tratan en Xenosaga.
Desde el descubrimiento del Zohar, uno de los experimentos que se llevaron a cabo fue ese mismo, poder enviar personas del punto A al punto B. Y ciertamente llegaron a tener éxito, pero las personas que llegaban al punto B perdían por el camino su total integridad. Lograron saber que sucedía en todos y cada uno de los puntos intermedios y con el paso de los milenios la humanidad, fue logrando inmensos avances, siendo posiblemente el mayor de todos la creación de la red de navegación de datos universal, el U.M.N., pero nunca lograron transportar personas con éxito: Todos se quedaban por el camino y desaparecían, o si llegaban ya no eran como entraron. De todos los sujetos experimentales, la hija del jefe del proyecto logró un avance significativo, pero allí se quedó.
Muchos eran los precios a pagar, el más grande sin dudad era el miedo irracional que inundaba a todo aquel que mínimamente asomaba por el plano superior, el medio que se lograba abrir con el Zohar y el medio empleado para lograr semejante objetivo. Quedar por el camino y permanecer para siempre en el plano superior sometido a ese temor era otro de ellos. Llegar al final con esa tara era lo mejor que te podía pasar. U-Do era la causa. Nephilim no logró llegar al punto B, se quedó residente en el plano superior, pero siendo ella misma. Y desde esa nueva posición inmaterial próxima a U-do que adquirió, observaba el plano inferior donde los milenios iban sucediéndose.
No es Nephilin el personaje que más calado causa en los fans, apenas tiene poca presencia en la obra, pero cuando sale, ojito con la niña de pelo naranja vestida de wannpi con la cruz colgada al cuello.
22 de febrero de 2022
Un RPG del que no paro de jugar. Un RPG que no paro de escuchar su música. Un RPG que no para de crecer. Un RPG con lo bueno de «antes» y lo bueno de ahora. Llamadme cansino, no me importa -3-
23 de febrero de 2022
24 de febrero de 2022
25 de febrero de 2022
Si hay algo más épico que la propia Xenosaga en sí, es sin duda la serie de animación de Xenosaga… pero diría que solo lo que dura el opening:
Si queridos lectores, Xenosaga tubo también su serie de animación. Realmente no puedo decir mucho al respecto, recuerdo haber visto solo el primer capi y por cortesía. En verdad no sé si habrá alguien conocedor de la saga que haya conseguido ver entera la serie, si es así sería bueno nos contara que le pareció. Realmente el contenido del día 24 iba a haber venido este día, pero pensé que era mejor dejarlo como nota curiosa y me quedé sin contenido para hoy, y después de mucho darle vueltas, la mejor opción era comentarios del anime. En verdad la banda sonora del opening es muy buena. Imaginad eso mismo montado con los diseños de personajes de XS3…
Oye ahora que lo pienso, seria un buen detalle de celebrar el 20 aniversario, ¿qué no? O no sé, quizás es mala idea. Vale si, es una tontuna que me ha dado, no le deis importancia.
26 de febrero de 2022
Lo tenía planeado desde el principio, cambiar la portada según fuese llegando el día señalado, y ayer que me encontré con Mai Maigus se me encendió la bombilla. La verdad es que mi idea inicial era poner un fan art bonito que dijese feliz 20 aniversario y tal (oye, quizás aún ese momento llegue, por qué no), pero no neguemos una cosa, y es que la saga si quizás sigue viva, está tambien bien olvidada igual que Mai dentro de la saga. Menua paradoja sin pretenderlo.
Mai aparece en Xenosaga 3 durante una incursión en una mazmorra, y nada más cruzarte con ella a poco Xenofan que seas, podrás darte cuenta el enorme parecido que tiene con Maria Balthasar de Xenogears, hasta incluso su papa «vive» dentro de un meca que además se parece demasiado a Seibzehn: Si, estás ante un super guiño/cameo en toda regla y mola mucho la verdad. Pero tal como aparece en la historia, se va. Algo te dice, «jo, podría añadirse al grupo» y tal, pero su aparición representaba el espíritu del «campana y se acabo» que iba a ser XS3 en particular y Xenosaga en general. Así que por esa razón he decidido que sea la embajadora de toda la saga y portada de la entrada hasta nueva orden.
28 de febrero de 2022
\ Feliz 20 aniversario /
Si, ayer fue jornada de reflexión/descanso, entre otras cosas había que madurar si la portada de Mai se quedaba pa’siemrpe o quizás poner algún bonito fan art que los fans fuesen dedicándole a la saga, y creo que al final dejaremos a Mai tal cual. Y no es que estén saliendo fan arts bonitos, para muestra:
Y si no os ha parecido bonito, podéis buscar a través de los dos tags que han preparado, alguno que os agrade más. Y en cuanto a los que se les espera algún gesto (Namco Bandai ejem), pues nada de nada, ellos a lo suyo, sobre todo estando recién estrenado Elden Ring quién se va a acordar de Shion and company w.
No tenemos de momento ninguna entrada nueva que ofrecer así que de momento y por el momento, permanecerá esta de portada. Si sucede algo interesante con el aniversario, no dudéis que más tarde o temprano lo mostraremos.
5 de marzo de 2022
Pues nada, es el momento de marcarle un owari en toda regla a la entrada. Ha sido más de un mes de celebración de aniversario, ahí es nada. Hemos repasado muchas cosas creo que hasta interesantes sobre toda la Xenosaga durante esos días, datos que no habíamos comentado en todos estos años y eso que tenemos entradas sobre la Xeno-saga bastantes. Esta entrada, esta celebración, la concluimos hace unos días en otra entrada (no es difícil de saber cual es), pero era justo venir aquí y darle su merecido owari. Espero que os haya gustado mucho^^ y como solemos andar diciendo, nos vemos aquí, el el canal de YouTube o en los dos a la vez, que toito todo puede suceder.
おわり。
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Sobre el fan art del día 15, el autor es はん.
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