Ojú la que está cayendo fuera, ¿qué no?
Fans descontentos con la duración del DLC de Pokémon Espada y Escudo, fans de un bando y de otro pegándose por Series X y PS5, fans acoso y derribo al Naugty Dog por lo de TLOU2… en verdad da retorcijones de tripa entrar en cualquier web y ver los comentarios. Es que me imagino en muchos de los casos esos fans teniendo delante al creador del contenido y llevar palos y piedras en las manos y no precisamente de manera amistosa.
Fan, fans y más fans… una persona muy sabia me dijo en su momento que no hay cosa peor que los fans y que razón tiene. Si sumas a esto que es imposible mantener a todo el mundo contento, da como resultado de que, hagas lo que hagas, siempre estará mal. Sucede en todos los ámbitos de la vida y era de esperar que el mundo del entretenimiento sufra del mismo cáncer.
No hace mucho vimos un video que se titulaba «la decadencia de Final Fantasy» en donde culpaban a los creadores del juego dividir a los fans en varios sectores dependiendo del FF con el que empezaban a jugar y de como la prepotencia les había llevado a ser la m. que es ahora… bueno, no dice m. exactamente pero le falta decirlo.
Pero a día de hoy FF14 es el MMRPG más jugado y el remake ha tenido un éxito bastante elevado, y las compañías, al igual que los padres y nosotros mismos, solamente vemos la cuenta de resultados o la nota final, y en este caso para Square Enix la cosa debe estar cuadrando y bien. En el caso de FF hay varios factores para hablar de una «decadencia» que no existe como tal, pero eso es tema de otro debate que no tiene cabida aquí, entre otras cosas porque no existe una decadencia como tal, hay otros factores que nada tiene que ver para que FF haya llegado a lo que es a día de hoy.
La libertad de creación debe ir siempre de la mano en este sector, contentar a los fans solamente trae quebraderos de cabeza. Pero al no hacerlo, al no haber seguido una linea conservadora, Naughty Dogs está recibiendo una cantidad de palos considerable con TLOU2, agravado por una sociedad que parece solo mira las monedas por una sola cara. Square Soft o Square Enix podría haber mantenido una línea conservadora y haber echo hasta FF15 que sea a turnos como lo fue el primero de 1987… que digo, FF7re tiene una modalidad que es por turnos… ¿alguien lo ha jugado así? Seguro que no. FF nos gustaba a los fans primigenios por una sencilla razón, era un título creado para Japón y sus jugadores, y mientras fue así tenía ese regusto de lo exótico que tenían los juegos por entonces, pero en cuanto fue abriendo fronteras, en cuanto Japón dejó de ser el centro a quien iba dirigido FF y quería dar el gusto de lo que podría gustar al occidental, ahí es cuando empezó a dar bandazos.
No tengo que irme muy lejos para dar con una saga que explica claramente lo que es todo esto, la saga en cuestión es la Xeno-saga y más concretamente la etapa de PlayStation 2 donde se aprecia claramente. A día de hoy es una saga muy respetada gracias en parte a la satisfacción que ha generado la saga de Nintendo, muy en parte sobre todo pues sus propios creadores han quedado super satisfechos con el resultado. Es de sobra conocido gracias a las entrevistas publicadas que la saga de PlayStation 2 fue para ellos insatisfactoria y les quedó un gusto muy amargo, pero en parte es culpa suya por elaborar un Xenosaga 2 con ese factor de querer contentar a un sector de jugadores internacional que parece «odia» el estilo «manga» y que necesita ver los personajes «occidentalizados» para sentirse satisfechos. Ya lo ha dicho Nihon Falcom Corporation, ellos van a seguir creando juegos para el mercado japonés, y al que le guste bien y el que no que pasepalabra. Bueno, eso último lo he agregado yo ^^; pero se sobrentiende. Y yo que me considero fan de los Ys de PC de la década pasada es lo que hago, no me gusta ningún Ys actual y sin embargo no voy a tirarles piedras por ello, ni ponerlos a parir, no los compro y punto.
Lo de TLOU2 ha alcanzado sin duda una nueva cuota de enervación generalizada que sobrepasa todo lo que pueda haber visto yo. Y todo por no hacer lo que quizás todos esperaban. Pero no sé que esperaban, quizás un Joel a lo abuelo de Heidi o un abuelo a lo Rambo Last Blood, pero ha sido un abuelo (spolier) y una serie de sucesos que parece aún habiendo sido bien sustentados, aún habiendo escrito una historia que te mete la mano por dentro y te hace el aquello, han visto una temática que dudo mucho haya sido la que pretendían los creadores pero que un entorno que está tremendamente escocido con ese tema que parece ve fantasmas donde no los hay, si lo ha visto. Amén agravado por otro sector que odia a muerte aquellos juegos que no es un hombre quien lleva las riendas en la trama y quien es el personaje a manejar.
De Pokémon si que no puedo hablar mucho, soy jugador reciente, pero he oído quejas aquí y allí sobre lo estancado de la saga y las malas tomas de decisión, y entonces llega ese momento de gloria que te hace sacar pecho en los comentarios diciendo «que bien no he caído en esa estafa y no haberlo comprado»… ^^; Pero creo que en verdad lo que sucede a Pokémon es lo mismo que le sucede a Resident EVil/Biohazard, y quizás también con Final Fantasy, y es que sustentar una saga durante tantas décadas es un trabajo titánico y el desgaste va haciendo mella, a parte nunca puedes contar con las mismas mentes y manos que trabajaron con anterioridad, y otros posiblemente estén más pensando más en su nuevo proyecto independiente que le suscita más interés que el que tiene más repercusión mediática. Pero posiblemente me esté metiendo en un entorno bastante hostil y desde el desconocimiento no se puede hablar, quizás.
Ahora que estoy escuchando aleatoriamente mi colección de discos, acaba de salir la banda sonora de Breath of Fire DQ y he recordado algo. Ese juego también trajo cola, y mucho, sin seguramente esperarlo fue el último de la saga y fue el que le dio un buen giro a la saga que hasta el 4 siempre había mantenido un corte de RPG al uso, algo que descontentó y mucho a los fans cuando para mí es un juego que a día de hoy siento mucho respeto y que en su época esperaba que hicieran otro igual. Recuerdo claramente que anunciaron un juego nuevo de dragones y muchos deseábamos que fuese un Breath of Fire nuevo, pero… sucedió que fue un juego totalmente nuevo y nos dio un tremendo bajón. Pues bien, ese juego anunciado fue Dragon’s Dogma, que dio más tarde como resultado ese gran MMRPG que tanto hemos disfrutado. Y si, más tarde… deseo concedido, pero que descalabro de Breath of Fire 6…
No recuerdo peor resultado a una saga que este, no he visto ni recuerdo ningún fan que haya pedido que fuese lanzado a nivel global, ni tampoco que ningún jugador nuevo haya existido una localización. De echo parece ha sido erradicado del store de Google y actualmente solo hay una novela escrita… Sin embargo tenemos del otro lado a Fire Emblem Heroes que «solamente» a base de fan service, de incluir a todos los personajes de tooodos los juegos por invocables gacheriles y de añadir submisiones a un juego con una historia podría decirse casi nula, está dando mucha caja a Nintendo y mucha satisfacción a los fans.
Venía a tocar muy por encima el tema de TLOU2 y de final he terminado hablado de Fire Emblem Heroes ^^; Dejemos temas así para otra entrada y vayamos cerrando esta, que no pretendía alargarla mucho y al final XD
Quisiera concluir esta entrada condenando y mucho lo que está sucediendo con TLOU2, espero de verdad que amaine la tormenta de dagas que está cayendo y no pasemos a cosas peores, que con el covid que está sacando lo peor y lo mejor de nosotros mismo, puedes esperarte cualquier cosa, y no molaría nada ver el día de mañana que alguien haya x_x por algo relacionado al acoso y derribo que está sufriendo. Bienvenida sea la discrepancia pero siempre desde el buen royo, vale que no somos los mas amiguis del mundo pero la tormenta de dagas que solo quede en Hora de aventuras.