Los juegos en 2D siempre han sido mi predilección, me encantan >< y siendo Vanillaware de los poquitos desarrolladores de videojuegos (si no los únicos) que aun a día de hoy siguen publicando títulos sin usar elementos 3D, cualquiera que sea el nuevo anuncio que traigan estos chicos siempre es una alegría. ¡Y en este mes han sido dos!
Bueno, en realidad podría decirse uno y medio, tenemos que esperar hasta septiembre para saber realmente de que trata su nuevo proyecto, únicamente han publicado un teaser donde se puede ver muy por encima a donde van a ir los tiros: Esta vez será, al parecer, en un mundo futurista >< b
Cada juego que ha ido publicando Vanillaware en lo que llevamos de siglo, aun manteniendo más o menos la misma paleta de colores y unos diseños de personajes muy similares en todos ellos (no lo estoy diciendo como critica, que conste, a mi me encantan todos), han sabido moverse muy bien con cada titulo que han ido publicando: todos son ARPGs de scroll lateral pero todos son distintos entre ellos en mecánicas y se han ido moviendo en distintas ambientaciones, haciendo cada titulo que han ido publicando todo una nueva experiencia y un nuevo mundo que disfrutar.
Es todo un enigma lo que nos va a traer Vanillaware esta vez, pero todo apunta a un nuevo cambio de aires en cuanto a ambientación.
Oboro Muramasa que apareció primeramente en Wii y más tarde en PSvita, está ambientado en el folklore japonés y es, posiblemente, el mejor de sus juegos en cuanto a diseños y variedad de personajes y enemigos.
A parte de todo lo dicho, Oboro Muramasa también es el más rápido y trepidante de jugar.
Dragon’s Crown sin embargo está ambientado en el mundo medieval, y es una claro homenaje directo a los viejos juegos del estilo de Golden Axe. Técnicamente superior en todo los aspectos a todo lo lanzado por Vanillaware, tiene juego online, juego local para cuatro jugadores y ha sido publicado para PS3 y PSVita.
No se encuentra entre mis favoritos aunque lo he disfrutado mucho, me encanta sobre todo el personaje del Elfo y la cantidad de movimientos y ataques que tiene.
La verdad es que no he faltado nunca a la cita de ninguno de sus juegos, los tengo todos, salvo la excepcion forzada de Grand Knights History, que salió para PSP y solo en Japón.
No hay noticias aun de que vaya a ser publicado fuera de Japón y_y
De todos cuanto he tenido el gusto de jugar Odin Sphere es mi favorito: ambientado en el mundo de las valkyrias y los elementos europeos, es de los mejores juegos que ha sacado. Fue el título que asentó las bases de todo cuanto hemos podido disfrutar de Vanilla hasta estas fechas, y tiene el honor a mi modesto punto de ver, el que mejor presentación e historia tiene de todos. Apareció para PS2 hará por lo menos siete años y a pesar de las limitaciones del hard de PS2, hicieron un buen trabajo tanto jugable como artístico.
La presentación del juego y la música que la acompaña hacen un coctel explosivo de buenas sensaciones.
Lo del hard de PlayStation 2 que he mencionado repercutía posible y directamente en el único «problema» que podía achacársele a Odin Sphere: la constitución de los escenarios. Se trataban de lugares lineales que formaban círculos y estaban interconectados entre si por «puertas» ubicadas en puntos concretos del lugar. Habia cierto punto de exploración, pero no hay la «profundidad» de los juegos que más adelante sacaron. El resto de características estaban todas sumamente bien ideadas, la caracterización y las habilidades de los personajes eran muy distintos entre ellos y sus historias se intercalaban de una manera magistral, no había nadie más o menos importante, todos tenían algo que añadir a todo el conjunto de la historia.
El original tiene y sigue teniendo un potencial enorme, la muestra está en que se han decidido por él para hacerle una puesta a punto y una ampliación bestial al que han venido a denominar Odin Sphere Leifdrasir, que será publicado a principios del año 2016. El tráiler que a continuación tenéis, se pueden apreciar muchas de las mejoras que van a incluir en el nuevo lanzamiento (sería bueno que pasarais al 1:50 si no queréis ver algunos spoilers ><).
Han añadido mas profundidad y amplitud a los escenarios, y algunos parecen hasta ligeramente rediseñados, el inventario para fabricar objetos también está mejorado y han añadido lo que parecen tableros de habilidades, también parece que habrá una nueva cocinera (es una cerdita ><), y la incursión del que parece un modo clásico de juego (minuto 2:53, pantalla de arriba a la izquierda).
Siendo criticones y un poco actuando de mala baba, Vanillaware parece que no ha podido escapar a esa influencia que está tan de moda ahora de lanzar remakes y actualizaciones de juegos de generaciones pasadas y no tienen nada mejor que proponernos. El juego de PS2 es suficiente bueno como está y no necesita de ningún añadido más… pero por otro lado a nadie le amarga un dulce tan apetitoso como va a ser Odin Sphere Leifdrasir, a parte mucha gente que no ha podido disfrutarlo en su momento, podrá hacerlo ahora y con una calidad aun más apabullante. Por otra parte, su caso es bien distinto, tienen algo totalmente nuevo que ofrecernos, solo tenemos que esperar a unos meses para ver la nueva propuesta de estos chicos que tan bien se les dan los ARPG en 2D^^
Se dice, se oye, se comenta, que esta ilustración que publicaran a principios de 2013, puede que tenga que ver con el nuevo titulo que próximamente anunciarán.
Estaremos al tanto de las próximas novedades, espero haberos dado la posibilidad de conocer a una gran compañía como Vanillaware^^ Tiene muy buenos títulos y muy variados, seguramente encontraréis el que más se acerque a vuestras preferencias.
Un saludo a todos, gracias por leer^^
16 de septiembre de 2015
Si cuando el rio suena XD Ya ha presentado Vanillaware su nuevo proyecto y si, la imagen estaba relacionada con lo que se traían entre manos ><b
El nuevo título fruto de la colaboración de tres grandes de los videojuegos como Atlus, Vanillaware y Basiscape es 13 sentinels: Aegis Rim, (十三機兵防衛圏 en japonés), y para ser el primer tráiler que nos muestran, sin llegar a enseñar nada jugable, resulta bastante tentador de jugar^^ Espero nos puedan mostrar más en lo que queda de TGS 2015.
4 de mayo de 2017
Ni en el E3 de 2015 ni el de 2016, será el E3 2017 cuando por fin los chicos de Vanillaware mostraran por fin algo más de 十三機兵防衛圏. Nos mantendremos a la escucha ><
23 de mayo de 2017
Un pantallazo de recuerdo de la web oficial, antes de que aparezca más información en el próximo E3.
15 de junio de 2017
Se ha echo de rogar durante todo el E3 y al final después de cuatro días la espera llegó a su fin. El tráiler no muestra nada jugable y es un poco expansión del tráiler de hace dos años.
Puedo haber denotado un poco de frustración con lo dicho antes y en verdad algo si tengo, deseaba ver ya algo jugable después de dos años de espera, pero el tráiler después de haberlo visto varias veces he podido extraer algunos detalles interesantes que no hacen más que despertar aun más mi interés por el nuevo título de Vanillaware. Por ejemplo, no solamente todo el entorno del juego está siendo creado el 3D, sino también los personajes, algo que se escapa de lo que habitualmente nos ofrecen, lo mejor de todo es que mantienen su arte tan característico pero con una paleta de colores totalmente novedoso. También ya hemos podido ver, aun que de espaldas, a los 13 sentinels y también escenarios nuevos. Que habría estado genial ver como es la mecánica del juego habría estado genial, pero que mantengan así la intriga me ha gustado mucho, ¿cómo leches van a encuadrar un bicho de tales dimensiones en la jugabilidad de Aegis Rim? ><
19 de septiembre de 2018
Está próximo el E3 TGS y parece que saldrá en este 2018. ¿Habrá ya por fin algún anuncio y se podrá ver como se juega? ><
26 de septiembre de 2018
Corrijo un error de texto que escribí el día 19 y subo un pantallazo de como está la web oficial a día de hoy:
7 de octubre de 2018
Volcado de lleno SEGA en Persona 5 y todos los productos relacionados con la saga y el relanzamiento de Catherine, no hay ni una sola triste novedad sobre 13 sentinels, lo más que he encontrado es esto. Y a mi que me da que hasta 2019 no lo veremos…
21 de noviembre de 2018
…y parece el peor presagio se ha cumplido, y no solo eso, se ha caído de la lista PSvita, de final el título solo saldrá en PS4 ^^; Parecía mucha miga para el hardware de PSvita un juego así con tanto gráfico, quizás se han dado cuenta que estar trabajando con dos versiones estaba siendo demasiado laborioso y han decidido centrarse solo en PS4. Otra explicación no tendría en verdad. Seguiremos informando ><b
17 de enero de 2019
Bueno, seis años después ya por fin podemos ver algo palpable^^
Lo cierto es que con el trailer del otro día se han abierto ciertas suspicacias respecto a lo que se podrá jugar de final. Parece todo el mundo está esperando un juego más enfocado a la acción marca de la casa pero todo indica que no va a ser así. El echo que ciertos pantallazos salga el texto grande da una muestra de lo paralelo que ha estado hasta el ultimo momento el desarrollo con PSvita, se puede aprecias texto en grande poco si fuese algo touch, y ese touch implica también que muchas acciones de las que seguramente se vayan a hacer en 13 sentinels es de señalar y no de acción pura y dura. Digamos que pinta que habrá combates pero más tipo SLG y cosas así, quizás algún evento puntual de acción pero en lineas generales veremos seguramente una aventura de texto en toda regla. ¿Será esto bueno? ¿Será esto malo? Todo depende de las expectativas que cada uno tenga sobre el juego, lo que si es cierto es que a nadie lo va a dejar indiferente, ya de por si se han marcado un Metal Gear Solid 5 con el prologo en tres ediciones distintas más la demo, que resulta que el save file que se genere en el juego no valdrá en la edición comprada. ¿No hay confianza con el producto en sí que es necesario lanzar un globo sonda y no todo el contenido?
22 de febrero de 2019
Que poquitino queda ya ^^;
14 de marzo de 2019
>< b
17 de marzo de 2019
A falta de que le dediquemos una entrada más en profundidad, podemos mostraos un video que hemos grabado:
La verdad es que no tenía intención de grabar nada, luego grabé un video de 1 minuto de la pantalla principal, pero SEGA solicitó el borrado ^^; De final vamos a dejar solamente ese, espero podamos hacer una entrada con más información.
18 de julio de 2019
Me imagino que ya habréis echado un vistazo a nuestro análisis del prológo, no obstante podeís acceder tambien en los tags de más abajo.
Ya hay anunciada fecha de lanzamiento, será en noviembre de este año, justamente han anunciado tambien hoy ediciones y la portada final, que es la misma que veís en la imagen de más abajo.
18 de julio de 2019 15:05 ESP
Ya se ha desvelado como son lo combates >< Justamente acaba de terminar la presentación del título en el canal de YouTube de Atlus y en la parte final jugaron un poco. Las sensaciones ha sido muy buenas, como intuimos tiene toques de SLG como más o menos se podía entrever en algunos de los vídeos donde levemente salían combatiendo. En la presentación se ha podido mucho mejor, por ejemplo ver como es la UI y como se juega.
Justamente abajo está el video, para evitar spoilers hemos puesto la parte del vídeo justo donde lo muestran.
13 de octubre de 2019
Precios para todos los bolsillos oiga XD
23 de marzo de 2020
Este pantallazo que abajo os pongo lo tomé de un correo de PSN Japan el 31 de enero:
Dos días antes celebraban haber vendido 100000 unidades:
Pero lo que es a fecha de hoy, no hay aun noticias de su lanzamiento internacional -3- Ahora mismo solo están con Persona 5 Royal -3-